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Hi Ulf,
ich bin gerade mal dabei ein paar Promo-Karten einzugeben. Bei der Karte 0D24 habe ich da das Problem, daß der Gametext abgeschnitten wird. Ich kann den kompletten Gametext angeben, sehe dann aber nicht alles.
Kannst Du Dir das mal bitte anschauen?
Gruß,
Matthias
Hi Matthias,
das Datenbankfeld für den Kartentext der Minions war auf 255 Zeichen begrenzt. Habe das Feld vergrößert und den Text nachgetragen. Funktioniert jetzt.
Hast du eine Idee, wen wir für die QS der Karten gewinnen könnten? Ich komme leider nicht dazu...
Grüße
Ulf
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Hi Ulf,
ich bin gerade mal dabei ein paar Promo-Karten einzugeben. Bei der Karte 0D24 habe ich da das Problem, daß der Gametext abgeschnitten wird. Ich kann den kompletten Gametext angeben, sehe dann aber nicht alles.
Kannst Du Dir das mal bitte anschauen?
Gruß,
Matthias
... so habe mal in unserer Datenbank geschaut:
Site: haben noch die Info, in welche Richtung der "Arrow" zeigt (left/right)
--> wofür ist das wichtig? Mehrspielervariante? Werde ich bei Gelegenheit mit aufnehmen...
Grüße
Ulf
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Hi Ulf,
in welche Richtung der "Arrow" zeigt ist nur für ein Spiel mit mindestens 3 Leuten wichtig. Der Pfeil zeigt an, ob der linke oder der rechte Spieler vom Fellowship-Spieler aus gesehen die nächste Site legen darf, falls noch keine liegt.
In einem 2-Spieler-Spiel ist es natürlich immer der linke Spieler auch der rechte Spieler. Deswegen ist es da egal wohin der Pfeil zeigt.
Spieltechnisch geschieht folgendes: Wenn Du weiterlaufen würdest und noch keine nächste Site liegen würde, würde bei einem Pfeil nach links/rechts der Spieler links/rechts von Dir die nächste Site legen.
Gruß,
Matthias
... habe die Key-Words mit aufgenommen. Sollten jetzt Fett erscheinen.Grüße
Ulf
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Hi Ulf,
sieht jetzt gut aus.
Gruß
Matthias
... so habe mal in unserer Datenbank geschaut:
Site: haben noch die Info, in welche Richtung der "Arrow" zeigt (left/right)
--> wofür ist das wichtig? Mehrspielervariante? Werde ich bei Gelegenheit mit aufnehmen...
Conditions und Events: haben noch n (bisher bis zwei) Gametarget(s), wann Sie gespielt werden können: (Support Area/Skirmish/Shadow/Response/Regroup/Maneuver/Fellowship/Assignment/Archery)
--> habe bisher nur die augenommen, für die ich Beispeiel gefunden habe. Bist du sicher, dass es alle Kombinationen gibt und es mehrere pro Karte sein können?
Ausser du meinst im Gametext. Da gibt es sie alle. Bei der Kartenerfassung habe ich nur auf die Fälle abgehoben, wo die Phase hinter dem Kartentyp steht. Beispiel card/4/4877
Ally, Companion und Minion haben im Gametext Keywords und Phasen Keyword (wann der Gametext gilt):
Key Words Free People:
Damage +1/ Defender +1/Ring-bearer/Ring-bound/resistance/Archer./Enduring./Knight./Muster./Ranger./Unhasty./Valiant./Villager.
--> Villager mit aufgenommen. Rest vorhanden.
Minions:
Damage +1/Damage +2/Fierce/Ambush/Archer/Corsair/Besieger/Easterling/Enduring/Luker/Muster/Southron/Tentacle/Tail/Tracker/Warg-rider
--> Ambush, Corsair,Besieger,Easterling,Southron, Tracker,Warg-rider aufgeonemmen. Bist du sicher, dass es "Tail" gibt. "Tale" ist bereits vorhanden. Rest ebenfalls.
Phasen:
Fellowship/Shadow/Maneuver/Archery/Assignment/Skirmish/Regroup/Response
das letzte sollte eine zentralle Tabelle für alle Karten werden (s.o) und die Keywords für die Character eine art lotr skill werden.
--> verstehe nicht so recht, wie du das meinst - Beispiel?
Eine besonderheit wird es hier geben - alle einträge wird es auch als übersetzung geben.
--> Sobald wir auch die deutschen Karten aufnehmen. Hast du eigentlich eine Übersicht welche es gibt (insbesondere welche Promos?
Grüße
Ulf
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Battleground.Dwelling.
Forest.
Marsh.
Mountain.
Plains.
River.
Sanctuary.
Underground.
... habe die Key-Words mit aufgenommen. Sollten jetzt Fett erscheinen.
Grüße
Ulf
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Hi Ulf,
ich habe jetzt noch eine Anmerkung zu den Keywords zu machen. Sites besitzen auch Keywords. Diese sind:
Battleground.
Dwelling.
Forest.
Marsh.
Mountain.
Plains.
River.
Sanctuary.
Underground.
Kann man die auch als Keywords fett gedruckt markieren?
Ich denke da sollte es keine Probleme bei der Textsuche geben.
Gruß
Matthias
Hallo Matthias,das ist aber auch kompliziert bei Lords ;-)
Du kannst das übrigens auch selber, indem du die Funktion "Basis Informationen" ändern aufrufst und für beide Karten unter Index Duplikat eine "0" einträgst.
IndexDuplikat ist sozusagen die Basisinformation für Reprints. Jede Karten, die einene oder mehrere Reprints hat (also sozusagen das Original) hat hier als Wert seinen eigenen "Index Karte" stehen. Alle Karten, die als Duplikat gelten, haben hingegen als IndexDuplikat den Index des Originals.
Grüße
Ulf
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Hi Ulf,
habe es geändert.
Gruß
Matthias
Hi Ulf,
beim Durschauen/Eingeben von Treachery&Deceit-Karten ist mir folgendes aufgefallen:
Die Karten 17C120 und 18C124 heißen genauso, haben aber einen anderen Game-Text.
Die Karte 18C124 wird jetzt als Copy von 17C120 geführt. Kannst Du dies bitte ändern?
Man müßte beide als eingenständige Karte führen.
Gruß
Matthias
Hallo Matthias,
das ist aber auch kompliziert bei Lords ;-)
Du kannst das übrigens auch selber, indem du die Funktion "Basis Informationen" ändern aufrufst und für beide Karten unter Index Duplikat eine "0" einträgst.
IndexDuplikat ist sozusagen die Basisinformation für Reprints. Jede Karten, die einene oder mehrere Reprints hat (also sozusagen das Original) hat hier als Wert seinen eigenen "Index Karte" stehen. Alle Karten, die als Duplikat gelten, haben hingegen als IndexDuplikat den Index des Originals.
Grüße
Ulf
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Edited Wed, 03/31/2010 - 16:18 by WebMaster
Hi Ulf,
beim Durschauen/Eingeben von Treachery&Deceit-Karten ist mir folgendes aufgefallen:
Die Karten 17C120 und 18C124 heißen genauso, haben aber einen anderen Game-Text.
Die Karte 18C124 wird jetzt als Copy von 17C120 geführt. Kannst Du dies bitte ändern?
Man müßte beide als eingenständige Karte führen.
Gruß
Matthias